home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Carousel / CAROUSEL.cdr / mactosh / hc / tictacto.sit / tic tac toe / stack.txt < prev   
Text File  |  1988-11-14  |  6KB  |  220 lines

  1. -- stack: in
  2. -- format: 8 (HyperCard 1)
  3. -- flags: 0x0 (none)
  4. -- protect password hash: 0
  5. -- maximum user level: 5 (scripting)
  6. -- window: Rect(x1=0, y1=0, x2=0, y2=0)
  7. -- screen: Rect(x1=0, y1=0, x2=0, y2=0)
  8. -- card dimensions: w=0 h=0
  9. -- scroll: x=0 y=0
  10. -- background count: 1
  11. -- first background id: 2778
  12. -- card count: 1
  13. -- first card id: 2866
  14. -- list block id: 2154
  15. -- print block id: 0
  16. -- font table block id: 0
  17. -- style table block id: 0
  18. -- free block count: 4
  19. -- free size: 14080 bytes
  20. -- total size: 32768 bytes
  21. -- stack block size: 5632 bytes
  22. -- created by hypercard version: 0x00000000
  23. -- compacted by hypercard version: 0x00000000
  24. -- modified by hypercard version: 0x00000000
  25. -- opened by hypercard version: 0x01208000
  26. -- patterns[0]: 0x0000000000000000
  27. -- patterns[1]: 0x8000000008000000
  28. -- patterns[2]: 0x8800220088002200
  29. -- patterns[3]: 0x8888222288882222
  30. -- patterns[4]: 0x88AA22AA88AA22AA
  31. -- patterns[5]: 0xCCAA33AACCAA33AA
  32. -- patterns[6]: 0xEEAABBAAEEAABBAA
  33. -- patterns[7]: 0xEEBBBBEEEEBBBBEE
  34. -- patterns[8]: 0xFFBBFFEEFFBBFFEE
  35. -- patterns[9]: 0xFFBBFFFFFFBBFFFF
  36. -- patterns[10]: 0x8010022001084004
  37. -- patterns[11]: 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
  38. -- patterns[12]: 0x8822882288228822
  39. -- patterns[13]: 0x1122448811224488
  40. -- patterns[14]: 0xC4800C6843023026
  41. -- patterns[15]: 0xB130031BD8C00C8D
  42. -- patterns[16]: 0xAA00AA00AA00AA00
  43. -- patterns[17]: 0x8822552288225522
  44. -- patterns[18]: 0x8855225588552255
  45. -- patterns[19]: 0x77DD77DD77DD77DD
  46. -- patterns[20]: 0x8000000000000000
  47. -- patterns[21]: 0xAA55AA55AA55AA55
  48. -- patterns[22]: 0x038448300C020101
  49. -- patterns[23]: 0x8244394482010101
  50. -- patterns[24]: 0x8814224188412214
  51. -- patterns[25]: 0x8080413E080814E3
  52. -- patterns[26]: 0x22048C7422179810
  53. -- patterns[27]: 0xBE808808EB088880
  54. -- patterns[28]: 0x25C8328964244C92
  55. -- patterns[29]: 0xA29C41BE2AC914EB
  56. -- patterns[30]: 0x40A00000040A0000
  57. -- patterns[31]: 0x8040200002040800
  58. -- patterns[32]: 0xAA00800088008000
  59. -- patterns[33]: 0xFF80808080808080
  60. -- patterns[34]: 0x081C22C180010204
  61. -- patterns[35]: 0xFF808080FF080808
  62. -- patterns[36]: 0xF87422478F172271
  63. -- patterns[37]: 0xBF00BFBFB0B0B0B0
  64. -- patterns[38]: 0xFF7FBE5DA2418000
  65. -- patterns[39]: 0xFAF5FAF5A050A050
  66. -- checksum: 0x0
  67. ----- HyperTalk script -----
  68. on update
  69.   global player,err
  70.   if player is 1 then
  71.     if err is 0 then
  72.       set hilite of card button "player 1" to false
  73.       set hilite of card button "player 2" to true
  74.       put empty into line 1 to 2 of card field 1
  75.       put empty into line 1 to 2 of card field 2
  76.       put "Your turn!" & return & "==========" & return into line 1 of card field 2
  77.       put "Wait!" & return & "==========" & return into line 1 of card field 1
  78.       put 2 into player
  79.     end if
  80.   else
  81.     if err is 0 then
  82.       set hilite of card button "player 2" to false
  83.       set hilite of card button "player 1" to true
  84.       put empty into line 1 to 2 of card field 1
  85.       put empty into line 1 to 2 of card field 2
  86.       put "Your turn!" & return & "==========" & return into line 1 of card field 1
  87.       put "Wait!" & return & "==========" & return into line 1 of card field 2
  88.       put 1 into player
  89.     end if
  90.   end if
  91.   put 0 into err
  92.   updatescore
  93. end update
  94.  
  95. on updatescore
  96.   global board,play1tot,play2tot
  97.   put 0 into play1tot
  98.   put 0 into play2tot
  99.   repeat with i = 1 to 9
  100.     if item i of board is 1 then
  101.       add 1 to play1tot
  102.     else
  103.       if item i of board is 2 then
  104.         add 1 to play2tot
  105.       end if
  106.     end if
  107.   end repeat
  108.   put play1tot into card field "play1score"
  109.   put play2tot into card field "play2score"
  110.   wincheck
  111. end updatescore
  112.  
  113. on wincheck
  114.   global play1tot,play2tot,board,win
  115.   if play1tot + play2tot > 4 then
  116.     put 0 into tot
  117.     add item 1 of board to tot
  118.     add item 2 of board to tot
  119.     add item 3 of board to tot
  120.     if tot is 3 then player1won 1,2,3
  121.     if tot is 6 then player2won 1,2,3
  122.     put 0 into tot
  123.     add item 4 of board to tot
  124.     add item 5 of board to tot
  125.     add item 6 of board to tot
  126.     if tot is 3 then player1won 4,5,6
  127.     if tot is 6 then player2won 4,5,6
  128.     put 0 into tot
  129.     add item 7 of board to tot
  130.     add item 8 of board to tot
  131.     add item 9 of board to tot
  132.     if tot is 3 then player1won 7,8,9
  133.     if tot is 6 then player2won 7,8,9
  134.     put 0 into tot
  135.     add item 1 of board to tot
  136.     add item 5 of board to tot
  137.     add item 9 of board to tot
  138.     if tot is 3 then player1won 1,5,9
  139.     if tot is 6 then player2won 1,5,9
  140.     put 0 into tot
  141.     add item 3 of board to tot
  142.     add item 5 of board to tot
  143.     add item 7 of board to tot
  144.     if tot is 3 then player1won 3,5,7
  145.     if tot is 6 then player2won 3,5,7
  146.     put 0 into tot
  147.     add item 1 of board to tot
  148.     add item 4 of board to tot
  149.     add item 7 of board to tot
  150.     if tot is 3 then player1won 1,4,7
  151.     if tot is 6 then player2won 1,4,7
  152.     put 0 into tot
  153.     add item 2 of board to tot
  154.     add item 5 of board to tot
  155.     add item 8 of board to tot
  156.     if tot is 3 then player1won 2,5,8
  157.     if tot is 6 then player2won 2,5,8
  158.     put 0 into tot
  159.     add item 3 of board to tot
  160.     add item 6 of board to tot
  161.     add item 9 of board to tot
  162.     if tot is 3 then player1won 3,6,9
  163.     if tot is 6 then player2won 3,6,9
  164.     if (win is 0) and (9 is not in board) then
  165.       play "c"
  166.       play "a"
  167.       play "t"
  168.       put empty into card field 2
  169.       put empty into card field 1
  170.       repeat 12
  171.         put "Cat's Game!" & return after card field 2
  172.         put "Cat's Game!" & return after card field 1
  173.       end repeat
  174.       put 1 into win
  175.       flash 5
  176.       exit to hypercard
  177.     end if
  178.   end if
  179. end wincheck
  180.  
  181. on player1won x,y,z
  182.   displaywin x,y,z
  183.   add 1 to card field win1score
  184.   put empty into card field 1
  185.   put empty into card field 2
  186.   repeat 12
  187.     put "You win!" & return after card field 1
  188.     put "You lose!" & return after card field 2
  189.   end repeat
  190. end player1won
  191.  
  192. on player2won x,y,z
  193.   displaywin x,y,z
  194.   add 1 to card field win2score
  195.   put empty into card field 2
  196.   put empty into card field 1
  197.   repeat 12
  198.     put "You win!" & return after card field 2
  199.     put "You lose!" & return after card field 1
  200.   end repeat
  201. end player2won
  202.  
  203. on displaywin x,y,z
  204.   global win
  205.   play "harpsichord" tempo 120 "c5e gq fe3 ee3 de3 ce gq fe3 ee3 de3 ce gq fe3 ee3 fe3 deq"
  206.   repeat 5
  207.     set hilite of card button x to true
  208.     set hilite of card button y to true
  209.     set hilite of card button z to true
  210.     set hilite of card button x to false
  211.     set hilite of card button y to false
  212.     set hilite of card button z to false
  213.   end repeat
  214.   put 1 into win
  215. end displaywin
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.